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  笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰!各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的游戏内容!(本文偏研讨向,欢迎在文末参与互动)

  之前的专栏我们聊了不少CAM SHEA对炉石首席概念设计师Peter和首席平衡设计师Iksar的采访内容,本期将继续基于营地翻译Bennidge(这里表示对其衷心的感谢)的译文谈谈自己对这些卡牌设计的理解,不一定都对,姑且让各位读者嫣然一笑好了!

  首先是机械克苏恩,说起来估计你也不信,这张卡最初是10费1-1,战吼:“如果它是你手牌或牌库或战场上唯一的牌,你获得胜利”,如果是这样,那么机械克苏恩将会比现在还强力!Peter还提到,机械克苏恩一开始它是作为一个科学家登场的,而且,为了体现出这个“疯狂滴抠学家”毁灭世界后的一无所有,设计师认为它自己也不应该存在——于是设计师把它的效果改成了现在的亡语效果——要把它自己也消灭掉才能赢。

  为了让机械克苏恩与古神的身份相符,设计师就将其改成了现在的10/10。从这里我们可以看出,暴雪设计师对于炉石的基础理念还是一个字【COOL】!这种酷炫要在娱乐性与实用性之间找到平衡,事实上,从目前机械克苏恩在天梯的表现看,它能同时迎合好多类型的玩家群体——不管是纯娱乐、纯上分还是半娱乐套路,就我个人来说,它是一个设计相当成功的卡牌案例。

  回首三载,感恩有你!冷兵器军团竞技策略网游《铁甲雄兵》喜迎三周年华诞盛典,无论是相守三载还是初见初识的玩家都将在铁甲大陆上共同狂欢,庆祝这一盛大时刻!缤纷多彩的周年庆活动陆续开放,精彩活动等你相约!三周年活动专题:[详细]摩天登录